ゲームが面白すぎて止められない⁉︎
私の長男は現在7歳の小学一年生。最近、親子で言い争いになることが『ゲーム』についてです。
DSでのマリオメーカー、私の携帯にダウロードした『にゃんこ大戦争』というゲームが好きで仕方ないとのこと。どんなゲームなんだろう?と一緒にやってみると…楽しいですね、確かに。ゲーム自体は悪くないと思うのですが、身体を動かす遊びやそのほかやるべき事の時間とのバランスが取れないと良くないものとして捉えてしまいがちです。ルールを作ってその範囲内でやれば、ゲームを楽しめると思っています。
でも、なかなか、決めたルールを守れなくなってきました。
宿題を済ませていないのにゲーム、決めた時間を超過してやってしまう…など、これこそ『ゲーム依存』ではないかと思うほどになり、改めて話し合う機会を設けました。それも、第三者の意見を聞きながら。そうすることで、私も息子も、納得の解決策ができたので、ここでご紹介したいと思います。
長男が一目置いている大人を第三者機関に
息子が3歳のころから『おやこ・ことば・ひろば』という教室に通っています。ここでは、言葉と文字、挨拶などの礼儀や考え方ついて親子一緒に学んでいるのですが、その教室の高橋由紀子先生に、今回の問題について仲裁に入ってもらいました。
通うようになってもう4年目。高橋先生は書道も教えていて日本語以外にも英語やフランス語もできることを長男は尊敬しています。いつも子供の気持ちに寄り添ってくださるので、私に相談しにくいことも、高橋先生になら素直に話せるようです。
そもそも『どんなルールで、いつゲームを与えた?』
まず高橋先生から聞かれたのは、「いつ、どんな風にしてゲームを与えたの?ルールはどうやって決めたの?」ということ。
思い返してみると、ルールの基準、いつ使わせることになったのか…記憶がボンヤリしていました。まず今使っているDSは夫が仕事の資料で必要になって購入したもので、厳密には長男のものではありません。
『ドラ数』という計算が早くなると評判のソフトを夫が購入し、小学生になった頃に使い始めたのは覚えています。そのときはそれほどハマる様子もなく、ルールも設けていなかったように思います。携帯ゲームについては、何かの待ち時間のときに「このゲームでもやって待っていよう」となんとなくやらせたのが始まりです。私か夫の携帯でやっていて、パスワードをかけているため、許可がないとできません。
ここ数ヶ月、中毒のように少し待ち時間などがあると「ねぇ、お母さん、携帯貸して!」とゲームをしたがってそれを断ると、機嫌が悪くなるということを繰り返していました。
「ゲームは小学生になってからね」と夫婦で話していたのですが、なぜ小学生からと決めたのかの明確な理由がありません。ルールについては、携帯ゲームは私たちの携帯に仕事の連絡が入る可能性を考えて『使用時間15分』と決めました。DSは特に時間制限をしてはいませんが『宿題や明日の用意、お手伝いが終わったらやってもいい』というルールしかありません。
ここまでを聞いた、高橋先生からひと言。
「大人でもなかなか止められないゲームを、不用意に渡しておいて、ルールを守れないからダメ!というのはちょっとかわいそうじゃない?それはちょっとお母さんたちが謝ったほうがいいかな」と。
確かに。ルールを決めたこと、そしてそのルールの内容、与えたタイミング、全てが親の都合でした。ごめんなさい。
ちなみに、一緒に教室に通っている同級生のAくん親子に聞いてみたところ、AくんのゲームはDSのみで、昨年末にサンタさんがプレゼントしてくれたものだそう。ルールは『宿題が終わったら30分だけ』となっていて、今のところ支障はないのだとか。でも、Aくんのママも、「今はまだハマるソフトがないだけで、今後同じ問題に直面するかも!」と心配していました。それでは、実際にどのようにすればいいのでしょうか?
親子で話し合って、一緒にルールを決めよう!
これまでは『携帯ゲームは1日15分。DSは宿題、明日の準備、お手伝いが終わってから(時間制限は設けず)。』というルールでした。こうやって書き出してみると、アバウトなルールであることを再認識できました。うちの場合は特に、親の都合ばかりで決められていたルールでしたので、一度話し合って決めてみようということになりました。
息子の希望は「毎日でなくてもいいけど、1日に30分くらいゲームがしたい!」だそうです。
一日のスケジュールを書き出してみる
ひとまず、ゲームができる時間がどのくらいあるのかを把握するため、タイムスケジュールを書き出します。平日は学童に通っていて帰宅が17:30頃になる息子。スケジュールを書き出してみてわかったのは、宿題を学童で済ませないと、ゲームの時間が取れないということでした。話し合った結果、下のようなルールになりました。
《新ルール》
・宿題と明日の準備、お手伝いを終わらせてからゲームをすると自分で決めて申告する。(ゲームをしたい平日は学童で宿題をやること)
・習い事のある水、金、日はゲームはお休みする。
・30分以上やりたいときは、忍耐(我慢)する日を作って、その日の分の時間をあててまとめて60分やってもいい。
・ただし、携帯ゲームの場合は1回15分までとする。(私の仕事のメールチェックのため)
・タイマーが鳴ったら、セーブできなくてもアイテムが取れなくても「次を楽しみに」という気持ちに切り替えて諦める。
高橋先生は「これでしばらくやってみて、君とお母さん、お互い納得がいかなかったら、そのときはまた話し合って、どうすればいいのか決めたらいいね」と言います。そこで気がついたことがひとつ。『ルールが守れていない』ということに私は固執しすぎてイライラしていたのです。ルールを守ることが大事なのではなくて、ほかのこととバランスを取りながら、ゲームを本当の意味で楽しむことが重要ですよね。
しつけのつもりが『抑圧』になっていないか?
今回のことは特にパワーバランスが親の方が強すぎたなと思いました。もちろん、保護者としていろいろと心掛けるべきことはありますが、親子とはいえ人と人。『抑圧』にならないように気をつけなくてはいけないと感じた出来事でした。
親子一緒に考えながら、意見交換するということも、とても大切な姿勢でそれこそが教育の基礎なのではないかと思います。ゲームについては、そうやって意見交換ができるくらいの年齢から与えた方がいいのかと、個人的に気がつきました。
みなさんも、ゲームとの上手な付き合い方をお子さんと話し合ってみてくださいね。
次週は、『小学校中学年からのタイムマネジメント』について、同じく高橋由紀子先生に教えていただきます。お楽しみに!
高橋由紀子さんのブログ→http://watchtouch.exblog.jp/
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上紙夏花 Natsuka Uegami
ライター/ビューティープランナー
1977年、大阪府生まれ。吉本新喜劇の女優を経て、ライターに。現在は化粧品の商品開発やPRを手掛けるほか、ベビーマッサージ講師としても活動している。夫・息子9歳、3歳